Discussion

26/06/2017 à 07h15 : InBlast : Bienvenue !

25/06/2017 à 22h39 : quiloulou : bonsoir et bienvenue aru n'hesite pas a faire ta presentation sur le forum ;)

25/06/2017 à 22h07 : Arüwen : Bonsoir, je suis nouvelle sur le forum, (c'est d'ailleurs la première fois que je m'inscrit ^^'), donc voilà...Bonsoir haha ^^'

25/06/2017 à 21h50 : quiloulou : wéwé

25/06/2017 à 20h56 : Le Doppler : Ok

25/06/2017 à 20h38 : Oswin : hey

25/06/2017 à 20h38 : quiloulou : re

25/06/2017 à 14h50 : quiloulou : thx

25/06/2017 à 14h47 : Nina888 : bn

25/06/2017 à 14h39 : quiloulou : moi jvais mcoucher, je finirais mon equilibrage plus tard chu crevé, doppler si ta des question je pense que tu pourras demander a dydro c'est lui qui est chef de scénar et sons

25/06/2017 à 14h38 : quiloulou : yop

25/06/2017 à 14h25 : Nina888 : Il faudra que je fasse une scene qui se trouve dans un dirigeable et que le titleset représente l'interieur d 'un dirrigeable et que je puisse faire un combat dans un dirigeable.

25/06/2017 à 14h22 : Nina888 : bof ça va

25/06/2017 à 14h21 : Le Doppler : Oui et toi

25/06/2017 à 14h21 : Nina888 : ça va ?

25/06/2017 à 14h19 : Nina888 : salut

25/06/2017 à 12h12 : Le Doppler : Bien merci. Un peu fatigué par le sport...

25/06/2017 à 12h11 : Seusyn : ca ve et toi ?

25/06/2017 à 12h08 : Le Doppler : Sa va?

25/06/2017 à 12h08 : Seusyn : bijour

25/06/2017 à 12h07 : Le Doppler : Bonjoyur

25/06/2017 à 10h32 : quiloulou : je soutien seusyn ce coup ci :P

25/06/2017 à 10h28 : Seusyn : 25/06/2017 à 10h12 : InBlast : Vu hier soir, je vais apprendre la chinoise surtout >>>>> Grosse incitation tout de même

25/06/2017 à 10h16 : InBlast : J'ai pas dit que j'étais rentré avec ^^

25/06/2017 à 10h15 : Seusyn : ah ben bravo et ta copine alors ?


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Montrer l'efficacité d'une attaque au joueur

Posté par: PikaMew
Date: 04/05/2017 à 18h24
Durée d'apprentissage: 10 minutes
Difficultée: Facile
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Introduction

Pokémon, Persona, Bravely Default... Ces jeux géniaux ont quelque chose en commun. Ils annoncent clairement quand une attaque d'un certain élément est plus efficace ou moins efficace sur la cible qu'ils touchent. Cela permet au joueur de dire sans l'ombre d'un doute qu'une certaine attaque sera plus intéressante à effectuer sur un certain ennemi que sur un autre. Le joueur pouvant ainsi dire "c'est efficace" au lieu de "je crois que c'est efficace". RPG Maker MV ne permet malheureusement pas cette clarté. Ce tutoriel va nous permettre de corriger cela en affichant une animation dépendante de si l'attaque s'est révélée plus ou moins efficace que d'habitude.

 
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